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삽질/삽질(건축.도시) 2011/12/05 20:00
유럽의 아틀란티스유저 카페에서 다운로드 받은 OBJ파일을 렌더 해보았습니다.
오래전에 다운로드 받은 파일을 폴더정리하다가 우연찮게 다시 발견했는데..
나중에 한번 재질을 입히고 렌더링 해보고자 했던 거입니다.
모델링을 무슨프로그램으로 한지는 모르겠지만 (ArchiCAD인 듯)
도로를 사이에 두고 떨어진 두 대지를 잘 연결하고 푼 계획 프로젝트입니다.
폴더에 보니 다른 유럽유저들이 렌더링한 이미지(마지막에 올려두겠습니다.)도 스크랩 해놓았네요
이상하게 한번 아틀란티스파일을 어떻게든 재질을 입히고 빛을 주고 그림이 제대로 나올 때까지 열면 멈출수가 없습니다.
표현하는데에서 느끼는 즐거움을 찾을 수 있는 작업이라서 그런가 봅니다.
먼저 원본 파일을 열어보면 아무런 재질이 들어있진 않습니다.
 Heliodona만 조정하고 렌더를 걸어보았습니다...모델링이 디테일하게 되어있어서인지 화이트렌더결과물도 나름 느낌이 좋은 거 같습니다.
 메인 건물부분입니다. 개인적으로는 이렇게 모형 느낌이 나는 렌더링도 선호하는 편입니다.
재질없이 렌더링 한 것과 재질을 입힌 렌더링을 같이 차례로 나열해봅니다.(모든이미지들은 클릭하면 크게 보실 수 있습니다.)
렌더링시간은 10분 이내로 걸렸습니다.
아틀란티스 4 로 오면서 64bit가 완전히 지원되기에 작업 퍼포먼스면이나 렌더 속도 그리고 품질면에서도 많이 나아졌습니다.
사랑할 수 밖에 없는 프로그램인 거 같습니다.
아래 이미지는 다른 유저가 렌더한 이미지입니다. 한번 비교해 보시죠.
렌더링한 후에 피라네시에서 다시 터치한 듯 합니다.
피라네시는 예전에 관심을 두고 해보았지만 그렇게 와닿지는 않더군요..개인적으론
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삽질/삽질(BIM 3D.4D.5D) 2011/10/15 21:28
길이 270m..곡면 지붕 슬라브..그리고 커튼월 건축.구조와 MEP가지 구현한다는 것이 쉬운일은 아니었던거 같습니다.
규모가 크다는 것을 작은 이미지에 표현한다는 것 또한 쉽지가 않았습니다.
아직은 공사중인 건물이기에 설명은 나중으로 미루어야 될 거 같습니다. 많은 BIM 모델에서 MEP를 전체 구현 한다는 것은 쉽지만은 않은 듯...
9웰에 한 BIM BUZZ만 보더라도 외국에서는 많은 BIM 성과들이 쏟아내는 듯 합니다..
한국에서도 좀 더 많은 성과가 나와서 발표하는 사례가 많았으면 싶습니다.
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삽질/삽질(BIM 3D.4D.5D) 2011/10/15 20:17
판넬을 구성하는 컨셉 이미지로 사용하기 위해 여러가지로 방법으로 렌더링 해보았습니다. 나무, 메탈, 그리고 종이(이 종이 질감을 찾기가 쉽지가 않은 거 같습니다.) 개인적으로는 나무 질감과 도면이미지 배경이 제일 나은 거 같습니다.
자세한 설명은 좀 시간이 지난후에 해야될 거 같습니다..
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삽질/삽질(BIM 3D.4D.5D) 2011/08/26 03:06
단독주택입니다. 디자인 감각이 뛰어난 건축사무소 공감의 이현수소장 설계를 아키캐드로 옮기고 아틀란티스 렌더링을 했습니다.
사무소를 먼저 오픈해 저지른 이유를 충분히 그의 디자인에서 볼 수 있습니다. 저 또한 사무소를 계획하고 있는지라 늘 부러울 따름입니다.
 현장 View와 맞춰본 아틀란티스 렌더링 컷입니다. 아무래도 왜곡은 어쩔 수 없는 것 같습니다.
실제로 시공 완료된 주택의 캐드도면을 받아 후배직원이 아키캐드로 모델링 한 것을 받아서 구석 구석 디테일을 살리고자 하였습니다.
스케치업과는 달리 아키캐드는 역시 디테일을 충분히 살리기에 훨씬 다양한 방법으로 쉽게 접근 할 수 있어 정말 감탄할 수 밖에 없었습니다.
이전에는 레빗을 먼저 접했기에 Autodesk프로그램에 오랫동안 익숙해 있었던 터라 레빗고유의 색감이나 프로그램내에서의 렌더에 약간 마음을 뺏기기도 했지만 역시 아키캐드의 선택은 중소규모 건물을 BIM으로 설계하고 시공까지 생각하고 있는 저에겐 탁월한 선택인 거 같습니다.
아틀란티스 파일로 Export시 여러가지 테스트를 해본 결과 한 부재의 각기 다른 재질을 그대로 Export해주고 아키캐드내의 레이어와 부재를 하나도 빠뜨리지 않고 뽑아내주는 걸 보면 Avent사는 아키캐드에 공을 많이 들이고 있는 것을 느낄 수가 있었습니다.요소에 있는 사용자 세팅 환경을 보면
그저 놀라울 따름 입니다. 아틀란티스로 렌더링 했습니다.
지금쯤 거의 준공이 다되었을 거 같습니다. 전체적인 재료의 선택이 비용이 어느정도 들어간다는 것을 감안 한 선택인 듯 합니다.
아클란티스 뷰입니다.
View를 돌리다 보니 발코니 위에서 본 각도가 웬지 마음에 들어서 한 컷 잡았습니다.
 단면입니다. 아키캐드에서 3D Cutting Plane으로 Export하는게 훨씬 갈끔한 거 같습니다.
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삽질/삽질(건축.도시) 2011/08/09 13:00
인터넷에 있는 SK D&D의 SKY Home 이미지를 보고 스케치업으로 모델링하고 아틀란티스로 렌더링 해보았습니다.
편안한 전원타운의 느낌을 살려보고 싶었습니다. 아무래도 아파트를 벗어나 주택을 직접 지어 옮기고 싶은 마음의 발로라 생각됩니다.
하루도 안 걸려 모델링하고 렌더링 한거라 디테일은 없지만 간략한 모델링이더라도 잘 조합해서 분위기를 만들 수 있다는 것을 표현하고 싶었는데..
어떠신지요? 저런 분위기의 단지가 있다면 살아보고 싶은 생각이 드시는지 궁금합니다....
인터넷에 있는 스카이홈 이미지입니다.
대기업에서 단독주택 시장에 뛰어들었기에 많은 관심을 가진 회사였습니다.
나름 많은 모델유형들을 가지고 있지만 구조의 태생적 한계 때문인지 좀 더 나은 변화를 가지지 못하는 아쉬움은 남지만 기대하는 바가 큰 브랜드입니다.
스케치업으로 모델링을 해보았습니다.
배치이미지는 예전에 웹에서 본 이미지의 느낌이 참 좋아서 View를 비슷하게 잡아 보았습니다.(그때의 색감이나 느낌이 참 좋았습니다.
아마 Vue로 렌더링한 이미지였든 거 같습니다.
그리고 두 모델을 이리저리 배치해서 아틀란티스에 담았습니다.
요즘 들어 주택을 시공해보고 싶을 생각이 참 많이 듭니다.
두서너번 주택은 아니지만 5층규모의 건물들을 아니지만 시공을 도맡아 할 수 있는 기회가 있었지만
그때는 왜 그렇게 나의 영역밖의 일이라는 생각이 들었든지...지금 생각해보면 그 기회를 고스란히 마다한게 아쉬움이 참 많이 남습니다.
BIM을 접하고 나서는 좀 더 시공에 대한 이해와 더불어 관심을 많이 가지게 되는 건 사실입니다.
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삽질/삽질(BIM 3D.4D.5D) 2011/07/31 20:09
 Artlantis Studio 3.0.6 Rendertime 3분30초
강소장님(일본국 공인1급 건축사 kanplan@hanmail.net)의 작업실(경기도 화성)을 아틀란티스로 렌더링
설계하고 구조계산하고 직접 시공까지 했다니 대단하다는 말밖에.
직영으로 했기에 경비도 최소로하여 저정도의 작업실을 가지시다니. 부러울 따름
아키캐드 도면에서부터 일본건축사 특유의 꼼꼼함을 많이 느낄 수 있었습니다.
실제시공사진입니다.
구조계산을 직접 해보았습니다. 트러스형식으로 초기 구상했지만 재료비는 덜하지만 인건비가 많이 들거 같아 지금의 구조로 처리했습니다.
아키캐드 도면입니다.
시공사진입니다.
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삽질/삽질(BIM 3D.4D.5D) 2011/07/31 20:00
Revit2012 평가판을 한번 깔아 보았습니다. 2011버전을 가지고 기본적인 내용을 독학할 때보다 발전된 느낌이었습니다.
좀 더 빠르다는 것과 Revit는 건축하는 사람들이 좋아할 만한 색감과 요소를 가졌다는 것
Autodesk제품을 다루어 본 사람이라면 접근이 그리 어렵지 만은 않다는 것.
반면 아키캐드는 사용자화가 오랫동안 잘 된 프로그램 느낌...
마치 독일차를 보듯 유럽프로그램 특유의 튼실함이 있습니다. 팀워크로 작업 할 때는 그 즉각적인 응답성이 놀랍습니다.
Revit 3D View 화면입니다.
좀 더 두 프로그램을 스터디 해봐야 되겠지만 떡 본 김에 제사 지낸다고
Revit Sample파일을 아틀란티스로 export한 후 렌더링 해보았습니다.
아틀란티스 스튜디오 작업 시간은 1시간정도.. 렌더링 시간은 5분이 채 안되는 군요.
배경을 달리해서 두개의 최종 컷을 얻었습니다. 어떤 게 나으신지요?
 렌더타임 4분43초 포토샵에서 배경만 합성하고 좀 선명하게 하였습니다.
 렌더타임 4분51초(아틀란티스 없으면 못살거 같은 렌더타임입니다)아그파라는 필터가 있더군요. 개인적으로 느낌이 좋습니다.
 첫번째 이미지 아틀란티스 화면입니다. 클릭하면 큰화면을 보실 수 있습니다.
 두번째 이미지의 햇빛값입니다. 빛에 따라서 느낌이 많이 틀립니다.
 레빗화면입니다. 기본적인 표현방식이 마치 스케치업처럼 레빗 특유의 색감이 전 좋습니다.
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삽질/삽질(BIM 3D.4D.5D) 2011/07/31 19:56
Archicad는 Revit과는 달리 Addon형식으로 MEP 를 구현 할 수 있스니다.
D프로젝트의 기계실 부분입니다.(위 사진은 아틀란티스 렌더링)
물론 부하계산등의 계산능력은 Revit MEP가 월등하지만 설계단계에서 MEP까지 구현해볼 수 있는 것은 Archicad의 장점이라 할 수 있을 것입니다
Artlantis 렌더링과 Archicad화면입니다.
아키캐드화면입니다.
 지하 기계실
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삽질/삽질(BIM 3D.4D.5D) 2011/07/30 18:16
갈수록 강력해지는 Archicad..쉘 툴이 강화된 ArchiCAD15버전으로 BIM Data를 열어보았습니다.
MS빌딩의 BIM Data로 괜찮은 Viewmap을 아틀란티스로 렌더링 했습니다.
MEP부분을 스뎅으로 하니 사실감은 떨어지지만 왠지모를 스뎅만의 포스가 나긴 납니다.
렌더링타임은 각각 3분내외입니다.
클릭하면 좀 더 큰 사이즈로 보기가 가능합니다.
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삽질/삽질(BIM 3D.4D.5D) 2011/07/28 15:00
Archicad의 진가를 확인할 수 있는 모델링인 거 같습니다.
다른분이 모델링 한 프로젝트입니다. 대단하다는 말밖에 안 나오는 모델링인거 같습니다.
저런 Data임에도 불구하고 50메가 남짓한 ㅇ요량으로 처리 가능하다는 게 전 놀랐습니다.
저렇게 모델링한 Data들이 마이다스등의 프로그램으로 바로 넘어가면 좋겠지만 아직까지 그렇게 변환은 안됩니다.
그렇게 하려면 테를라 등을 사용해야 될 거 같습니다.
아틀란티스로 렌더링을 해보았습니다.
아키캐드화면입니다.
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